1. С чего начать
Вы командуете планетой во вселенной, которую делите с другими игроками. Ваша цель — развивать свою империю: строить, исследовать, торговать и, если захотите, сражаться.
Проще всего освоиться, выполняя начальные задания: это серия простых целей, и за каждую вы получаете ресурсы. Задания можно найти в меню и на странице «Обзор».
Игра продолжается, даже когда вас нет: ресурсы накапливаются, а строительство завершается само. Играть можно по несколько минут за раз, даже с телефона.
2. Ресурсы
В игре три ресурса: металл, кристалл и дейтерий. Металл и кристалл нужны для строительства, а дейтерий служит топливом для флотов и требуется для некоторых исследований.
Четвёртый показатель, солнечная энергия, не накапливается: это электричество, которое питает шахты. Если энергии производится меньше, чем потребляется, шахты замедляются. Стройте Гелиосеть вместе с шахтами.
У хранилищ есть предел: когда хранилище заполнено, производство этого ресурса останавливается. Хранилище Титан увеличивает вместимость. Если одного ресурса у вас слишком много, а другого слишком мало, торговец обменяет их по фиксированному курсу.
3. Здания
Здания строятся на планете, и в очередь можно поставить до трёх построек. Каждый уровень дороже предыдущего и строится дольше, но и отдача от него больше. Число полей на каждой планете ограничено, поэтому расходуйте их с умом.
Шахты добывают ресурсы, Гелиосеть производит энергию, Хранилище Титан увеличивает вместимость хранилищ, Институт Хеликс нужен для исследований, а Орбитальная литейная — для постройки кораблей и обороны. Автоматическое ядро сокращает время строительства зданий.
Если передумаете, строительство можно отменить: потраченные ресурсы вернутся полностью.
4. Исследования
Исследования проводятся в Институте Хеликс и действуют на всех ваших планетах. Они открывают новые здания, корабли и оборону, а также улучшают то, что у вас уже есть: более быстрые двигатели, более мощное оружие, более прочные щиты.
В очередь можно поставить до трёх исследований; чем выше уровень Института Хеликс, тем быстрее они идут. У каждого исследования есть требования: если что-то заблокировано, в карточке указано, чего не хватает.
5. Флоты и миссии
Корабли строятся в Орбитальной литейной. На странице «Флоты» выберите корабли, пункт назначения и миссию: атака, транспорт, размещение, шпионаж, колонизация, сбор обломков или экспедиция.
Чем дальше пункт назначения, тем дольше полёт; на него расходуется дейтерий. Перед отправкой страница покажет длительность полёта, расход и груз. Флот в полёте можно отозвать: он вернётся домой из той точки, где находится.
Для шпионажа нужны Зонды Висп: если их обнаружат, они будут потеряны. При колонизации Ковчег Генезис основывает новую колонию на свободной позиции. Число планет зависит от уровня Астрофизики: помимо родной планеты, каждый уровень позволяет основать ещё одну колонию.
Удержание (начиная с v38): флот может от 1 до 32 часов оборонять вашу планету или планету союзника (из того же альянса или по союзному пакту). Если планету атакуют, корабли на удержании сражаются на её стороне, используя технологии своего владельца. Удержание расходует немного дейтерия; груз выгружается по прибытии.
6. Бой
Бой длится не более шести раундов. Побеждает тот, кто устоит: атакующий может вывезти часть ресурсов планеты (не более 50%) в пределах грузоподъёмности своих кораблей.
Часть уничтоженных кораблей превращается в обломки, которые можно собрать с помощью Жнецов. Уничтоженная оборона частично восстанавливается (примерно на 70%).
Перед атакой проведите разведку цели и проверьте бой в симуляторе в разделе «Инструменты»: он покажет шансы на победу, ожидаемые потери и примерную добычу.
Ракеты: в Ракетной шахте строятся Ракеты-перехватчики (сбивают ракеты противника) и Межпланетные ракеты (запускаются со страницы «Галактика» по обороне планеты в той же галактике, на расстояние до 5 систем за каждый уровень Двигателя Вортекс, минус одна). Каждая попавшая ракета наносит 12 000 урона плюс 10% за каждый уровень Оружия Нова — сначала выбранной цели, затем остальной обороне; оборона, уничтоженная ракетами, не восстанавливается.
7. Защита и правила
Защита новичков: в первые дни после регистрации (сколько именно, решает администратор, обычно 3) тот, кто намного сильнее вас, не может ни атаковать вас, ни шпионить за вами. Если вы сами атакуете другого игрока, защита сразу заканчивается. Дальше остаётся защита игроков с небольшим количеством очков: их не может атаковать тот, у кого очков намного больше, и наоборот. Пороги устанавливает администратор.
Правило против башинга: нельзя атаковать одну и ту же планету слишком много раз за короткое время. Лимит и период задаёт администратор, а игра предупредит вас, когда вы достигнете лимита. Ещё до лимита добыча уменьшается: после первых победных атак на ту же планету (обычно 2) она падает до 50 %, затем до 25 %, затем до 10 %, и отчёт о бое сообщит вам об этом. У военных очков между двумя игроками тоже есть дневной предел.
Режим стазиса: если вам нужно на время отлучиться, стазис останавливает производство и строительство, и никто не может вас атаковать. Он длится не менее 48 часов, а чтобы его включить, у вас не должно быть флотов в полёте и активных очередей.
Один аккаунт на сеть: каждый человек играет одним аккаунтом. Если вы регистрируетесь с интернет-адреса, где уже играет другой игрок, регистрация останавливается (это не бан): в появившейся форме вы можете написать команде игры и объяснить причину, например братья, одна школа или общая сеть, и команда сможет одобрить. Аккаунты команды не учитываются.
8. Альянсы и чат
Альянс объединяет игроков, которые действуют сообща. В нём есть основатель, офицеры и участники; основатель решает, принимать ли новые заявки.
У каждого альянса есть закрытый чат, который видят только его участники. Чат модерирует команда игры: сообщения могут удаляться, а тем, кто переходит границы, могут запретить писать.
Уведомления по эл. почте, в Telegram или Discord (их можно включить в настройках) сообщат вам о приближении вражеского флота, и вы никогда не будете застигнуты врасплох.
Дипломатия: основатель может предложить другому альянсу пакт о ненападении (участники не атакуют друг друга, в том числе ракетами) или военный союз (вдобавок флоты могут стоять на удержании, защищая планеты другого альянса). О расторжении нужно предупредить за 24 часа. Нельзя объявить войну альянсу, с которым у вас заключён пакт.
9. Луны, медали и сезоны
Если после боя остаётся много обломков, рядом с планетой может появиться луна: чем больше обломков, тем выше шанс. Луны встречаются редко и приносят престиж.
Медали — награда за достижения: первую победу, число планет, обмены с торговцем и многое другое. Одну медаль можно выбрать в качестве титула, который будет показан рядом с вашим именем.
Вселенная разделена на сезоны. Когда сезон заканчивается, итоговый рейтинг сохраняется в архиве, а лучшие игроки получают особую медаль; затем все начинают с нуля, на равных.
10. Несколько советов
Никогда не оставляйте хранилища полными, а очередь пустой: постоянно держать что-то в очереди строительства — самый простой способ развиваться.
Следите за страницей «Обзор»: на ней видны прибывающие флоты, в том числе вражеские. Активный альянс — лучшая защита.
Не доверяйте сообщениям, в которых у вас просят пароль: никто из команды игры никогда его не попросит. С любой проблемой обращайтесь в поддержку.